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《逃离鸭科夫》农场镇地图高难打法 《逃离鸭科夫》手机版免费安装

作者:admin 更新时间:2025-10-23
摘要:
游戏:逃离鸭科夫 DVG攻略组为大家带来《逃离鸭科夫》农场镇地图高难打法思路与游玩技巧讲解。本文详细分析地图结构、敌人分布、BOSS机制及各类装备和道具的实用性,帮助初入农场镇的玩家更轻松应对复杂,《逃离鸭科夫》农场镇地图高难打法 《逃离鸭科夫》手机版免费安装

 

游戏:逃离鸭科夫

DVG策略组为大家带来《逃离鸭科夫》农场镇地图高难打法思路和游玩诀窍讲解。这篇文章小编将详细解析地图结构、敌人分布、BOSS机制及各类装备和道具的实用性,帮助初入农场镇的玩家更轻松应对复杂战局。重点内容包括夜间进图优势、机甲蟑螂利用、失控怪物应对、近战和投掷道具操作等,适合追求极点难度挑战的玩家参考。

《逃离鸭科夫》农场镇地图高难打法:

1、初入农场策略本人一测二测就在玩了,已经是百多个小时的老登了,正式版极点难度现在已经可以随便清农场全图了,给大家主推一下初入农场怎样更加轻松。

2、首先农场这张图有超多boss,地图也超级大,路上还有各种带星标的小怪(精英掠夺者)。初入农场一般都是三甲或四甲,加之小怪多且子弹等级随机导致特别容易暴毙。

3、然而游戏时刻够长的玩家应该都了解小怪之间也是有互相仇恨;掠夺阵营、赏金兵阵营、机甲蟑螂、大部分boss小队、风暴怪,这几类阵营都是相互敌对,攻击的,这也就引出我给大家主推晚上进农场的缘由,众所周知晚上是会刷机甲蟑螂且机甲蟑螂的弹道精准弹速又不快(好躲),攻击规律,移速不快,也不是很肉,对于玩家来说菜的一批,但挨过打的同样也了解,蟑螂的伤害吃满是很高的,这对于不会躲子弹的AI来说,是等于大的威胁。

4、玩家打AI的战损是要比打机甲蟑螂大,且碰见高等级穿甲弹的AI容易翻车,因此晚上进图可以让机甲蟑螂清理掉大部分AI,还可以通过枪声来判断敌人位置和吸引敌人注意力趁机捡漏股,以及本玩家的借刀杀人后捡漏游玩心得机甲蟑螂的妙用,稍微熟悉了农场的地图,以后掠夺者、赏金兵等也不是啥子的危险,反而是去舔高等级物资点时被boss瞬间头眼了,由于boss的弹道散射,STG距离又远,一点都不好躲子弹,这个时候就要请出大家的机甲蟑螂大人了,三个机甲蟑螂甚至能干死维达。当然前期还是把boss勾引出去,再溜回物资点摸物资就好了。

5、晚上的纸箱一个好物品,临时工地还有失控机甲蟑螂,这位更是大哥,由于失控蟑螂会站立不动持续STG,移动时又很快,找多个掩体的地方,方便转点,失控蟑螂是左手右手交替STG,把握好规律,找到右手优势枪位,可以抓tammy偷几枪失控蟑螂妙用,失控蟑螂似乎是到晚上必刷的boss且白天不会消失,临时工地的右边几率刷燃烧弹疯人boss,下面的超市也有几率刷维达,因此可以先将失控蟑螂勾引出来,用开后再将其他boss引过来,再用烟雾弹(可以组合纸箱不过距离要远一点)消除他们对你的视野以及仇恨,接着就可以坐收渔翁之利了。

6、极点难度一定要学会打道具,带黄针可以降低大部分boss的难度。

7、学校有几率刷校霸,爆头伤害不高,不过也比打身体高,速度快,很快,特别快,战略刀具开的莽刀给的移速+黄针+糖果给的高兴,才比校霸跑的快一点,因此遇见他以后不用想着逃跑了,没体力翻滚的时候,就完了。

8、校霸是近战,速度快,几乎没有换弹的时刻,因此枪基本打一梭子,要么换枪,要么就只能拼近战了,不过近战和图一的光之男一样,可以找光之男练练手,光之男也掉一把强力近战武器,近战打法就是让对方冲过去a1刀接翻滚,如此往复。

9、迷迭尔这物品在独特场景下真是服了,由于它是地图上随机刷新和图二的老登一样(或者是说刷新点位众多),虽然迷迭尔不会来主动找你,然而他有一把大“焰”,超远距离一枪过去,没中?骗你的,没中也得死,啧!没错,这个家伙拿的是火铳筒,极点难度四头四甲的普通鸭直接就没了,最典范的就是屏幕外一梭,甚至都没看见迷迭尔一眼。

10、迷迭尔时也会刷在学校,如果你同时被他和校霸一起发现,那很有福了。

11、如何打迷迭尔呢?小登不用怕,和图二的老登一样,他是有固定攻击间隔的,而且爆炸伤害也会炸到自己,因此找个掩体和他绕圈圈,他不开火了,就露一面,再抓紧翻滚,躲到掩体后面去,这样他就会慢慢被自己炸死了。

12、还有个捕蚊夹,这可是个好物品啊,我觉得大部分人都会忽略这个物品,由于它是个陷阱范围小,而且不好预判敌人的路线,然而极点玩法下,要学会用好全部道具,捕蚊夹像手雷一样,都是扔,不过扔的距离很短,触发范围也很小,然而是永久部署且大家自己不会踩到捕蚊夹。

13、捕蚊夹触发了以后造成伤害并眩晕很长一段时刻敌人,比闪光弹长的多,不过和闪光弹的眩晕一样,都是假眩晕,其实就是超级减速,约等于原地罚站,然而敌人还是可以开枪。

14、我一般在找好掩体后,用捕蚊夹定住boss,在沙包后(3d游戏爆头是穿过沙包的小心被头眼)或是利用又身位优势,只露出右边拿枪的手(由于人物是圆柱体,其实还是会被爆头,只是受击范围小一点)强制和boss对枪,Boss被眩晕以后是不会翻滚的,打几枪缩过来打血继续对枪。

15、捕蚊夹也可以用来致使boss和Boss的护卫脱节,比如图三的菱蝎小队,夹住boss可以优先化解护卫,夹住护卫可以选择化解掉它,或者把boss拉远一点。

16、由于极点难度下敌人伤害很高,因此少一条枪线能缓解很大的压力。

17、当然,捕蚊夹还有超级进阶方法那就是那就是配合大粪物燃烧药,燃烧药引线时刻过长,也不能温雷,敌人的AI又是会躲避开爆炸范围,基本上只能压退敌人,根本炸差点,连手雷这种爆炸相对快的也不太行。

18、集束炸弹更是大粪物,扔的不远,爆炸范围也不大,炸的时刻还长,然而配合上捕蚊夹,伤害更是惊天地,虽然我没用过集束炸弹(主要是蓝图太贵了),但第一次杀维达就是捕蚊夹加手雷,4头甲,黄针没了,Boss还有大半血,太蠢了,不好对枪,刚好摸到捕蚊夹,维达也是有福了。

19、当然再展开一下,闪光弹配手雷岂不美哉?但其实相对困难,首先闪光弹眩晕时刻相对短,因此扔手雷要快,然而闪光弹扔出去后敌人会躲避,因此扔闪光弹时敌人也许很密集,然而等扔手雷时,也许就会分散一些。

20、而且由于敌人视野相对远,扔闪光弹后会惊动敌人,在手雷能扔到的距离范围内,被看到就会开枪,导致手雷很难扔的好,效果差,不过可以配壹个纸箱,在纸箱里面,近战和扔手雷是不会被看到的,在晚上的话被发现几率更是会降低,因此再加上纸箱的话,能打出不错的效果。

21、当然其实闪光弹针对于一些情况有妙用图三的BP小队,是会刷在市政厅里的,而且他们是会扔手雷的,熟悉了市政厅的结构后,可以扔闪光弹,躲起来,一定距离内他们会朝着你所在的位置扔手雷,即使中间隔了一堵墙手雷扔不过去,手雷被弹过来以后由于眩晕了,又跑不开…属于是自己的手雷,凭啥子给别人吃了?

22、游戏里近战武器是可以穿墙攻击的,而且敌人的AI,对于没有打开过的门,大概率是不会去主动开门的,但还是有也许直接开门出去的,因此对于躲在房间里的敌人,可以用脚步勾引他们到墙边,注意不要勾引到门边,就可以切近战砍他们了,例如刷在工地宿舍和办公楼公寓的蝎蝎小队